Devlog #2 - Good progress


Progress development week 2

Producer:

- Task tracking in Trello (always)

- Asset List

- Menyicil Audio list

- upgrade production file di Notion


Designer:

- Concept story introduction

- Item and Props references

- Level Design

- upgrade GDD


Artist:

- MC Dash + Dead animation

- Trail of Fire 50%

- Fire dash effect 50%

- Boss (Elemental + Dead) animation

- props asset 33%


Programmer:

- Procedurally level generator

- Script for AI Boss

- Script for interactive environment

- Enemies spawner 70%

- Pathfinding for enemy Rat

- Chara's skill : secondary skill

- Updating movement script


Game Tester:

- review task trello

- template bug report

- Menyicil test scenario document


Pada minggu kedua ini, game kami sudah mulai terbentuk meskipun belum 100%, beberapa iterasi pun mulai ditambahkan untuk menyempurnakan gameplay, seperti merubah movement MC dan menambah AI Boss yang berhasil dikerjakan dalam waktu satu minggu saja. Selain itu, ada beberapa task programming yang sudah selesai sebelum waktu deadline. Jadi pada minggu ini progress development dibagian programming cukup cepat.

Sedangkan untuk asset yang dikerjakan artist sedikit mengalami hambatan karena ada role artist yang mengalami drop / sakit, tetapi task yang diberikan pada akhirnya berhasil diselesaikan sebelum weekend. Hal baiknya, lead artist bisa menghandle task-task yang kurang dan membantu polishing dari asset yang direvisi. selain itu, 33% task di week 3 juga sudah dicicil di minggu ini.

Environment



Boss AttackBoss PantBoss Teleport moveBoss Dissolve


FireballFireball Thrown

Get 6 - Carborundum

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.