Devlog #6 - One step backward for Two step forward


Kemajuan Progress Week 6

Produser:

  • review and task tracking di trello
  • koordinasi tim per 3 hari membahas progress dan iterasi
  •  membuat vector judul game
  • on progress for script trailer gameplay


Desainer:

  • Fixing balancing variable
  • Dialogue Tutorial for Assistant Boss
  • Upgrade GDD


Artist:

Menyelesaikan:

  • Cutscene for prologue
  • GUI Assets
  • Background screen (cover and main menu)
  • Ultimate skill: Fire Laser + HUDnya
  • NPC Assistant Boss
  • Sentry gun asset
  • MC Idle animation


Programmer:

  • intro story flow
  • audio manager
  • Asset Implementation: SFX and Items
  • On progress for New Input System


Game Tester:

  • Mengupgrade bug report
  • Menyicil document test case yang baru


Progress minggu ini cukup baik terjadi pada role artist, dimana dapat menyelesaikan asset-asset dengan baik dan tepat waktu sebelum deadline.

Sedangkan pada tim programmer kami mengalami progress yang cukup slow karena member kami sedang sakit, sehingga butuh tambahan waktu untuk menyelesaikan task.

-------

Dokumentasi:

talking.gifBlinking.gifSentry.gif19-4.gif


Get 6 - Carborundum

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.