Devlog #3 - Acknowledge the challenges
Kemajuan progress Minggu ke-3
Producer:
- task tracking in trello
- audio list & references
- progress update product roadmap
Designer:
- revisi wireframe dan screenflow
- melengkapi GDD di bagian reference & mock up
- mencari referensi HUD, item, dan sfx
Artist:
- menyelesaikan props asset
- melakukan revisi pada beberapa props asset yang kurang sesuai direction awal
- Environment asset
Programmer:
- preparing/roam system
- Battle system : minion battle
- Battle system : boss battle
- Character's stat & interaction
- reward system
- game state : Pause
- game state : Die
- game state : Gameplay
Game Tester:
Review kerjaan programmer di Trello (task yang sudah di build)
--------
Untuk minggu ketiga ini, kabar baiknya datang dari programmer yang berhasil menyelesaikan sistem utama atau progression inti yang sesuai dengan core loop. Serta artist yang selesai mengerjakan props asset meski ada beberapa yang perlu direvisi.
Sedangkan kekurangan di minggu ini mengacu pada kurangnya meeting/koordinasi yang seharusnya 3 hari sekali menjadi 5 hari sekali karena kesibukan beberapa role. Namun, semua hal itu bisa dibahas pada koordinasi tim dihari jumatnya serta saat mentoring, karena untuk revisinya diperkirakan tidak terlalu time consuming.
Get 6 - Carborundum
6 - Carborundum
An action roguelike game where you play as a mage fighting a mad scientist and his abominations
Status | On hold |
Authors | DazzlingDreamer, JungeFuchs |
Genre | Action |
Tags | 2D, action-roguelike, Dark Fantasy, Indie, Pixel Art, Procedural Generation, Roguelike, Top-Down, Top down shooter |
More posts
- Our Last Devlog - Polishing and ChangesJan 14, 2022
- Devlog #8 - We Polish and We Arrive at the EndingJan 14, 2022
- Devlog #7 - Start Running to Get Quick WinsJan 08, 2022
- Devlog #6 - One step backward for Two step forwardDec 24, 2021
- Devlog #5 - Struggle for Next StepDec 17, 2021
- Playable Build TestDec 10, 2021
- Devlog #4 - Ready to Game stateDec 10, 2021
- Devlog #2 - Good progressNov 26, 2021
- Devlog #1 - New Start Isn't Always BadNov 19, 2021
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.